domingo, 21 de julio de 2013

AV.01 Pista de carreras

Para uno o dos jugadores. Imprimir el dibujo.

- Parte el jugador A.
- Deben llegar a la meta.
- Cada jugador mueve su posición según las siguientes reglas, avanzando de un punto a otro:

  • Cada nuevo punto en la cuadrícula y el segmento de recta que lo conecta con el punto anterior en la cuadrícula debe encontrarse completamente dentro de la pista.
  • Dos jugadores no pueden ocupar el mismo punto en la cuadrícula en el mismo turno. (Esta es la regla de “no colisión”.)
  • Cada nuevo movimiento se relaciona con el movimiento anterior del modo siguiente: si un jugador se mueve a unidades horizontalmente y b unidades verticalmente en un movimiento, entonces en el siguiente movimiento debe moverse entre a – 1 y a + 1 unidades horizontalmente, y entre b – 1 y b + 1 unidades verticalmente. (Esta es la regla “aceleración/desaceleración”.) Note que esta regla fuerza al primer movimiento a ser 1 unidad verticalmente y/o 1 unidad horizontalmente.
  • Un jugador que choque con otro o deje la pista, es eliminado. El ganador es el primer jugador en cruzar la línea de meta. Si más de un jugador cruza la línea de meta en el mismo turno, quien las sobrepase más es el ganador.
Escanear la solución y enviármela.

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